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Top ゲーム一覧 Shikkin128 概要 花火大会を舞台におもらし写真を撮影するゲーム マップ中から我慢している女の子を探し出し、尾行しておもらしの写真をとります。 撮影パートは3Dの一枚絵の中で重要な部分をタイミングよく写真に収めるゲームになっています。 初めは写真の質や出来ることが限られていますが、写真を売ってアイテムを買っていくことにより徐々に出来ることが広がっていきます。 ダウンロード 制作者のウェブサイトからダウンロードしてください。 その他 制作者:arabes (ウェブサイト:ShikkinGames) プレイ時間: 作成ツール:吉理吉理 攻略 Top ゲーム一覧 Shikkin128
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Top ゲーム一覧 OP Quest Zero OP Quest Zero 概要 OP Quest Zero RPGツクールVXAceで作成したおもらしRPGです。 ゲームコンセプトは「おもらしは世界を救う」です。 ダウンロード このWikiのアップローダーから またはエロゲと饗でも公開しています。 その他 プレイ時間:30分 制作者:SEON ゲーム作成ツール:RPGツクールVXAce 完成版公開:2021/05/28 Top ゲーム一覧 OP Quest Zero
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――ふあぁ。授業、早く終わらないかなぁ……。 そんなことをぼんやりと思い浮かべる、ボクはイーブイ。小学4年生の10歳。 今は5時間目、これが終われば帰りの時間だ。それまで頑張って起きてないと。 「なぁ、イーブイ。眠いのか?」 そうやって話しかけてきたのは、ひとつ後ろの席のピカチュウくん。 運動が得意でいつも元気な、ボクとよく遊んだりおしゃべりしてくれる友達だ。 「うん、少し……」 「へへっ、オレも。ご飯食べると眠いよな。ふあぁ……」 そう。午前の授業は体育で疲れたし、給食も食べてとっても眠たい……早くお家に帰って……寝たい……。 ……すぅ……すぅ。 ――くん。イーブイくん。 あれ、なんだか遠くから声がする……。 そうしたら、身体をゆさゆさされる感覚。 「イーブイくん、起きなさい。あとピカチュウくんも。授業もそろそろ終わりですよ~?」 頭を上げるとサーナイト先生の顔。困ったような、ちょっと微笑んだような顔。 クラスのみんなも、ちょっとクスクス笑ってる。後ろを見れば、ピカチュウくんはよだれを垂らして目をごしごし。 ボクもピカチュウくんも寝ちゃってたんだ……いけない……。 「先生、ごめんなさ……っ!」 そう言いかけて気付いた。お尻が暖かい。じっとりと濡れている。 うぅ……おねしょしちゃった……。 けど、みんなにはバレてない。だってボク、学校にもおむつをして通ってるから……。 昔からボクはおトイレが近くて、よくおトイレに間に合わずにおもらししちゃって。 おむつを濡らしちゃったり、体育の授業の時は、保健室でお着替えをしてるから、知ってるのはお父さんとお母さん、学校の先生だけ。 おむつをしてても、バレなくても、みんなの前で漏らしちゃうのが恥ずかしいのはずっと変わらない。 だからいつも顔が熱くなって、ソワソワしちゃって……。 「……イーブイくん、顔色が悪いけど、大丈夫?」 事情を知ってる学校の先生は、そうやっていつも気にかけてくれる。いつものおもらしと一緒で、おねしょもきっとお見通しだ。 「……ごめんなさい。保健室、行っていいですか……?」 ボクもいつも通り、そうやって漏らしちゃったことを伝える。 「ええ、いいわよ。保健係の子……マリルちゃんね。イーブイくんを保健室まで送ってあげて?」 「はーいっ。イーブイくん、行こっか?」 「う、うん……」 そうしてボク達が教室を出る時、ピカチュウくんと先生のこんなやりとりが。 「……先生、トイレ行っていいですか?」 「いいですよ、だけどサボらないようにね?」 「分かってるってば!」 ピカチュウくんは時々トイレに行くと言ってサボったり、さっきみたいな居眠りはよくある。 サーナイト先生の指摘で、去り際の教室からまたみんなの笑い声が聞こえた。 ――クラスのみんなに、具合が悪いことが多すぎるって言われたこともあるけど、大体の子はボクを心配してくれてる。 特に保健係……4年生になってからだと、マリルちゃんには一番お世話になってて。 でも、保健室へ行く理由が具合の悪いことじゃなくて、おもらしだなんて。いつもみんなにウソをついてるみたいで胸が苦しくなる。 「イーブイくん、大丈夫? 保健室に行く時、いつも最初より顔色も悪くなってくし、苦しそうだし……」 「あ、う、うん。平気だよ……」 「ホントかな……無理しないでね? 悩みがあったら、あたしでよければ相談のるよ?」 マリルちゃんの気持ちは嬉しいんだけど……4年生なのにまだ学校でもおむつをしてるなんて、恥ずかしくて絶対言えない。 「あ、ありがと……でも、ホントに大丈夫だから……」 みんなが笑わないなら本当は相談したい。けど恥ずかしいから、こんなところでもウソをつかないといけない。 そんな自分がとっても嫌になるし、冷えてきたおむつの中の感触は、いつだってボクの情けなさを煽ってくる。 そんなことを考えていると、いつの間にか保健室の前。 「そっか……あ、保健室。いつも通り、ここまで送ればいいんだよね?」 「うん。いつもありがとね」 「ううん、どういたしましてっ!」 マリルちゃんが走って教室へ戻るのを見届けて、保健室の扉を開ける。 「あら、イーブイくん。やっちゃった?」 そう尋ねてきたのは、保健室のタブンネ先生。1年生の時から、ずっとお世話になっている。 「うん……ちょっとうたた寝したら、おねしょしちゃって……」 「そっかそっか、よしよし……」 そう言ってタブンネ先生が書き始めるのは、ボクのおもらしの記録をしているノート。お父さんとお母さん、病院の先生に見せるための記録だ。 何日もおもらしの記録が付けられてて、今日の日付には「5時間目、うたた寝でおねしょ」とメモされた。 ……やっぱり、何度見ても恥ずかしくなる。 「それじゃあ早くおむつ替えよっか。濡れてて気持ち悪いでしょ?」 「うん……」 そう言って、ボクのズボンが先生に下ろされて、おむつが露わになった、その時。 ガラッ。 と、物音がした。保健室の扉、その隙間が開いた音。 そこには、頬を赤くして手をパタパタさせている、ピカチュウくんの姿。 ……いや。見ないで……見ないで……! 「う、うえぇぇぇぇん……!」 ボクの目からは勝手に涙が溢れ、前脚は自然とタブンネ先生にしがみつく。 「ピ、ピカチュウくん!? 授業はまだ終わってないはずなのに……」 「えっと、オレ、イーブイがいつも急に調子悪くなるの、心配で……なんでだろって思って、こっそりサボって…… でも、こんな……/// オ、オレ、誰にも言わないからっ! だからイーブイ、嫌わないで……ひっく……!」 「そっか、それで……本当に誰にも言わないこと、いい?」 「はい……ぐすっ」 「イーブイくん、ピカチュウくんもこう言ってるけど……大丈夫?」 そう尋ねられる頃にやっと、ボクは少し落ち着いて、今まで聞こえてきたことを頭の中で整理できた。 涙を抜き、ピカチュウくんの方を見ると。 ……泣いてる……ボクみたいにじゃないけど……。 「……恥ずかしかったけど、いいよ。だからピカチュウくん、泣かないで……」 「うん。ひっく……うぇぇ……」 改めて考えると、ピカチュウくんがこんな風に泣いちゃうところ、初めて見たかもしれない。 いつもみんなにウソついてたボクみたいに、悪いことしちゃったって思ったのかな。 「……あら。イーブイくん、泣いてる間にまたやっちゃったかな?」 「えっ? ……あっ///」 「……!///」 タブンネ先生に言われてようやく気付いた。おむつの中がさっきよりぐっしょりで、温かくて……水たまりができてる。 ピカチュウくんの前で、泣きながらおもらししちゃった……しかも、おむつから溢れて、ズボンまでびしょびしょ……。 「オ、オレ、なーんにも見てないし……はやく着替えた方がいいぞっ///」 そういうピカチュウくんの顔は、さっきより赤くなってる。前から思ってたけど、ピカチュウくんウソへたっびだよ……。 けど、今はそこまで恥ずかしくない。ウソをついておもらしを隠してた時より気持ちも楽だ。 だって、ボクのおむつのこと、おもらしのこと、笑わないでいてくれる親友ができたから。 お着替えと後片付けの間、色んなことを話した。 ピカチュウくんもたまにおねしょをすること。学校のお泊りでおむつをしようと考えていたこと。 一緒にいるときにボクがおもらしをしたら、ピカチュウくんにも保健室について行ってくれるようにすること。 学校以外で遊んでいる時だったら、ピカチュウくんにおむつ替えを手伝ってもらうようにしたこと。 ピカチュウくんとクラスをこれから一緒にするよう、先生が頼んでみるらしいこと。 これからは、ピカチュウくんにはホントのことが言える。 それだけで、学校に行くのがいつもより少し楽しく感じられるようになった。 ちなみに、ピカチュウくんは担任のジャローダ先生にいつもより長いサボりのことでちょっとお説教されてた。 あとこれはその次の日、今日あったことなんだけど……2つあって。 1つ目なんだけど……マリルちゃんも、ボクのおむつ替えを見て真っ赤になったこと。 昨日の帰りにボクのズボンが替わってるのを見てもしかしてって思ったらしくて、ピカチュウくんの時みたいにこっそり覗いてたところで音を立ててバレたの。 またボクは恥ずかしくて泣いちゃったけど、先生から説明されて、さらに気が楽になった。 マリルちゃん、夜はボクと同じでおむつをしてるみたい。夜だけでも、ボクと一緒でおむつをしているって知って嬉しかった。 あと、おむつから溢れるくらいおねしょしちゃうこともあるって打ち明けられたんだけど、思わずそんなマリルちゃんの姿を想像しちゃって…… なんだかボクの方が恥ずかしくなって、頭をブンブン振った。 こんなこと知ってたなら、相談してもよかったかなって思ったし、マリルちゃんも、相談できる子が増えて嬉しいって言ってた。 これからはもっとおねしょのこととか話し合ってみようかな。 2つ目は、学校の帰り道でおもらししちゃって、早速公園のトイレでピカチュウくんにおむつ替えを手伝ってもらったこと。 お着替え前にピカチュウくんが少し赤くなりながら「おむつ触っていい?」って聞かれて「いいよ」って言ったけど、あんなにもちもちするなんて聞いてなかったから、とっても恥ずかしかった。 でも、なんでか少し気持ちよくて、ピカチュウくんにそう伝えたら、真っ赤になって固まったかと思ったら「は、早く着替えるぞ!」って焦ってた。 ……ボク、何かヘンなこと言ったのかな……?
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ネイト・ミトツダイラ POSITION ポジション行動一覧 ATK 60 ATK 30 ATK 10 <突撃> <攻撃> <突撃> LEADER SP DEF SP ATK 【回避】 <突撃> DEF 60 DEF 30 DEF 10 【防御】 【回避】 【回避】 ポジション行動詳細 POSITION 行動 詳細 ATK 60 <突撃> ●デッキ内に「浅間・智」がいる場合、この突撃にはMARTYMAGを使用し、トーリタメを1カウント追加する。●トーリタメが3以上あった場合、一回だけ発動。それを3消費し、以後、デッキ内における「葵・トーリ」の「何もしない」は「突撃」となる。 ATK 30 <攻撃> ●デッキ内に「葵・喜美」がいる場合、この攻撃にはPARTYMAG×1.3を使用してトーリタメを1カウント追加する。いないならばPARTYATK×1.3 ATK 10 <突撃> ●デッキ内に「葵・トーリ」がいる場合PARTYATK2.3 いない場合1.8●7ターン以降、トーリタメが9異常あり、デッキ内に「浅間・智」「葵・喜美」のいずれかがいる場合、PARTYATK×3をして、相手の回避率を-30する SP ATK <突撃> ●デッキ内に「葵・トーリ」がいる場合PARTYATK×1.4、いない場合×1.2 SP DEF 【回避】 ●回避率は相手デッキの学年「無し」「一年生」「二年生」「三年生」「先輩」「大先輩」「親」「上級生」×3.5。●デッキ内に「葵・トーリ」がいないまたは後攻であった場合、回避率-10 DEF 60 【防御】 ●デッキ内に「浅間・智」「葵・喜美」「ホライゾン・アリアダスト」のいずれもおらず、トーリタメが1以上ある場合、それを1消費する。●ATKポジション30または10に「浅間・智」がいる場合、後退する。 DEF 30 【回避】 ●回避率は相手デッキの学年「無し」「一年生」「二年生」「三年生」「先輩」「大先輩」「親」「上級生」×5●デッキ内に「ホライゾン・アリアダスト」がいる場合、PARTYHPを120×レベル係数回復。 DEF 10 【回避】 ●回避率は相手デッキの学年「無し」「一年生」「二年生」「三年生」「先輩」「大先輩」「親」「上級生」×7。●デッキ内に「葵・トーリ」がいる場合、回避率+15。●トーリタメが3カウント以下であった場合、5にする。 LEADER - ●相手デッキに学年「無し」「先輩」「大先輩」「親」「上級生」が5枚以上あった場合、相手デッキの回避率-5。●デッキ内に「ネイト・ミトツダイラ」が三枚以上ある場合、全ての「ネイト・ミトツダイラ」の速度は「瞬発」となる。 PARAMATER 項目 梅 王 帝 神 その他 COS Style HP Class MP Type ATK 世界観 DEF 学年 MAG 性別 MGR 種族 INV 出身地 所属世界 火 所属国 水 教譜 風 役職 土 襲名 表現 速度 関連項目 「ネイト・ミトツダイラ」を参照するカード葵・トーリ 浅間・智 「葵・トーリ」として扱われるカード葵・トーリ 可愛いあの子は型番つき 「葵・トーリ」として扱われそうだけど扱われないカードこれから悲劇が 必然的ミス(前科アリ) 皆でジャンプ・本舗系 「葵・喜美」として扱われるカード葵・喜美 「葵・喜美」として扱われそうだけど扱われないカード物騒寸前HR 皆でジャンプ・本舗系 「浅間・智」として扱われるカード浅間・智 対艦巫女砲撃 「浅間・智」として扱われそうだけど扱われないカード…… 「ホライゾン・アリアダスト」として扱われるカードホライゾン・アリアダスト 可愛いあの子は型番つき 「ホライゾン・アリアダスト」として扱われそうだけど扱われないカード…… トーリタメを増減・参照するカード葵・トーリ ホライゾン・アリアダスト 葵・喜美 浅間・智 ネイト・ミトツダイラ 点蔵・クロスユナイト キヨナリ・ウルキアガ アデーレ・バルフェット 向井・鈴 御広敷・銀次
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Top ゲーム一覧 攻略 たんぽぽ防衛隊 攻略 たんぽぽ防衛隊 攻略システム信頼度 おもらし 戦闘 バグ ストーリー第一幕 怪人無法地帯 第二幕 たんぽぽ防衛隊 西へ! 第三幕 悪夢からの 贈り物 第四幕 真珠 防衛命令! 最終幕 たんぽぽ防衛隊 大爆発5秒前!? コメント システム 信頼度 選択肢後の音で上昇と低下がわかる アイテム欄にある「(キャラ名)の記録」で確認可能 終盤、パーティメンバーの個別ルートに入のに一定以上必要になる 何回もできるサブイベントでも変動するので、メインイベントの選択肢は信頼度を気にする必要なはい。 パーティメンバー以外の信頼度は影響なし? おもらし おもらしすると装備しているぱんつが変化する。風呂に入ると所持しているぱんつが全て元に戻る。 戦闘中瀕死になると通常はキャラ固有能力が発動するが、おもらしすると不発でおもらし用の効果が発動する。 敵とエンカウントするマップでは尿意が上昇する。 動かなくてもおしっこは溜まる。1マップあたり各キャラの判定回数が決まっていて画面を切り替えると尿意上昇判定が復活する。 すでにおもらししている場合は尿意上昇はない。 おもらししていると町の人の反応が変化し、一部のマップに入れなくなる。 戦闘 通常攻撃はほとんど威力がないので、技・術、アイテムを主体に戦う。 すずなは通常攻撃に強力な追加効果が付いている。 ボスにも行動不能系の状態異常が普通に効く。 店売り装備やアイテムは無くてもほどんどのルートで問題なくクリアできるので適当でいい。 バグ 一部のマップに突然入れなくなる。(Ver4.2) おもらししたキャラが戦闘不能になると、おもらししていると入れない旨のメッセージが表示されなくなるのが原因。 復帰方法は、通常のおもらしと同様に風呂に入って洗濯すればいい。 イセの服屋イベント、アクセサリー屋のフードの男のフラグが(時間経過で?)消える前者は1回ごとに500エンの損失で済み、後者はメモが増えていくだけなので実害無し。 ストーリー 第一幕 怪人無法地帯 メインイベント 冒頭選択肢 「たんぽぽ……」すずな,イムノーザ信頼度UP 「花見……」変動なし 漁港 左上の漁師 - リキジ(右上の黄色)の順に話す あしゅたる亭に入る 選択肢「殴り合い……」変動なし 「しばらく……」すずな信頼度UP あしゅたる亭のマスター(タイガー)と話す 基地でししゃも少佐と話す 診療所でジョーイに「話を聞く」 基地でししゃも少佐と話す 漁港へ行く イベント分岐 一子があしゅたる亭マスターと話した後放尿しているかどうか 放尿していない:第二幕冒頭で追加報酬の装備「ガールズ・パンツ」入手 放尿している :すずな信頼度UP ※あしゅたる亭マスターと話した後、基地で寝ると専用イベント。当然追加報酬は受け取れない。 選択肢:「言い訳……」イムノーザ信頼度DOWN 「堂々……」変動なし 雑魚 弱い。 蠍ときのこといういかにも毒を使いそうな面々がいるものの、どちらも使ってこない。 ぷるぷるは打撃耐性持ちで、一方のニセエビは斬撃耐性持ちだが一子はぶっちゃけ気にしなくていいレベル。 キラキラモンスターが落とすうさ耳帽子と天蠍球は長く使える装備なので、レベリングのついでに集めるのもおすすめ。 3章サブイベで必要となるぷるぷるコアも溜まるため一石二鳥。 キラキラモンスターのドロップアイテム ぷるぷる ぷるぷるコア プティ シゾー うさ耳帽子 ニセエビ 天蠍球 サブイベント 基地1Fの食堂でお茶を調べると全員の尿意が一段階上がる。再度飲むには一度画面を切り替えてから調べる。 基地1Fの浴場ではおもらしした仲間の組み合わせに対応した入浴イベントが見られる 基地2Fの一子の部屋のベッドを調べるとランダムでおねしょイベント イベントは第二幕途中で追加、第三幕ではできず、第四幕で入れ替えになる。 第二幕 たんぽぽ防衛隊 西へ! メインイベント 冒頭選択肢:「たんぽぽ……」すずな,イムノーザ信頼度UP 「花見……」変動なし 「子供……」すずな信頼度UP 駅からイガへ移動 長老(南西の家の蛙)と話す 駅の東から金具城行き階段を3階登る選択肢1:「助ける!」すずな,ラン信頼度UP 「見捨てる!」すずな,ラン信頼度DOWN 選択肢2:「協力……」ラン信頼度UP 「だが……」変動なし 金具城地下 マップ中央の宝箱をあけると牢屋が開く 赤青宝箱 牢屋の中の水たまりを調べる- 赤青の宝箱を開ける レバーを引くと宝箱左の通路が通れるようになり最奥へ 状態によりイベント分岐 一子がおもらししていない状態で赤青宝箱を開け、その後放尿していない 追加報酬:装備「鬼のパンツ」 一子がおもらししている 上記以外 雑魚 一ボスのカニ男より火力があるネゴロやフウマは強敵。さらにフウマは回復の祈祷持ち。 しかも2~3体で現れることがあるため、1章を低レベルで突破しているとかなりきつい。 幸いながらLv1でも×の字斬りならほぼ一撃なので、強引にレベリングすることは可能。 また、当章で出現するキラキラモンスターはドロップアイテムが総じて微妙だったりする。 キラキラモンスターのドロップアイテム ネゴロ 失禁ギャルのパンティ フウマ 帯電石 バジリスク 火燃石 バケラッQ 暗黒石 サブイベント イセの武器屋で話を聞く イガの土産物屋の客と話し500セン渡す 報酬:イセの武器屋の品揃えが増える ラン加入後基地のおねしょイベントが追加される ランのミニゲームでクリア時に「ラン……」を選ぶとランの信頼度UP 第三幕 悪夢からの 贈り物 メインイベント すずなと話す 選択肢:「たんぽぽ……」すずな,ラン,イムノーザ信頼度UP 「おねしょ……」ラン信頼度UP 「事件……」すずな,ししゃも信頼度UP 順不同 宿屋のおねしょ布団前のお姉さん(一番東)、露天南西の赤い服の男、教会のシスター、の3人と話す 基地でししゃも少佐orイムノーザと話す 基地2Fへ 露天南西の発明品屋と話す 選択肢:「自作……」すずな,ラン信頼度UP 「必殺……」変動なし 教会地下へ 基地でししゃも少佐と話す 選択肢:「偵察……」ししゃも信頼度UP「お風呂……」変動なし (省略可能) 基地2Fへ 雑魚 スキルで瞬殺する方針を取らない場合はそろそろ装備を新調しないときつい。 アイテルはニパターンの漏らし方があるモンスターだが、 本作では過去作にあった逆ギレシステムは搭載されていない。 漏らさせてから倒すと「黄色い熊さんパンツ」を落とす。 雑魚掃討技は弱点の観点からランの火の鳥がおすすめ。 レットぷるだけは炎無効だが、こちらがいる場合は八方スリケンに切り替えればOK。 キラキラモンスターのドロップアイテム レッドぷる ぷるぷるコア M3リー 金脈鉱石 囲い火鉢 紅福 顔の無い英雄 カメレオンフード ウッディ 霊力糸 ドロンP 星の結晶 サブイベント イセの露天北西に薬屋が出現、薬草10個渡すと利用可能になる 第三幕からは、ハーブ屋から薬草がなくなっていてる。郊外で拾うかイガで買う。 (第三幕限定)服屋手前の店員と話し、「ぷるぷるコア」3個を渡す、報酬:装備「絹のパンティ」 「ぷるぷるコア」は郊外の森でエンカウントする「ぷるぷる」(入り口)と「レッドぷる」(橋を渡った先のマップ)の共にキラキラのみのドロップ 「レッドぷる」の方がドロップ率が高く、最初のマップなら他の敵が少ないので短時間で集められる。 イセの武器屋でのイベントを終えていると武器作成が可能になっている 郊外の森北側が通行可能に 最終幕のサブイベントで入ることになるので、この時点で奥まで探索すると二度手間になる。 右奥の宝箱から装備「人馬球」 最奥の宝箱からすずなの武器「竹箒・金鳥」(光属性・幻惑)「竹箒・玉兎」(闇属性・睡眠) 二者択一、交換可能 尿意が限界になると野ションイベントが発生する 選択肢で 「ついていく」を選ぶとすずなとランは信頼度-1or+2、芹華は信頼度+1or+2、他ランダムで信頼度+1の選択肢がある 一子がおもらししていると会話が変わり、「ついていく」が選べない 第四幕 真珠 防衛命令! メインイベント 冒頭選択肢:「問題……」すずな信頼度UP「トイレ……」変動なし 芹華の家(基地の北の赤い家)で芹香と話す 基地へ 選択肢:「ぶん……」すずな信頼度UP 「受け……」芹華信頼度UP、すずな,ラン信頼度DOWN 駅からシマへ シマの南から海岸洞窟へ 吊橋の下側を歩いていると飛び降りることができる。最奥の宝箱を開ける。 シマの漁師と話し「譲る」 もう一度漁師と話しインスマ島へ インスマ島の石碑を調べる ワタノカ島へ行き真珠販売所(南西)前にいる館長と話す 町の北からハッコウ山へ行き、山頂のかふぇで鍵師さんと話す (帰り道の飛び降りポイントから行ける宝箱で「宝瓶球」入手) 真珠販売所に戻り扉を2回調べて中に入る 左上の穴を調べる 選択肢:「ヘビ怪人……」すずな信頼度UP 「空間……」変動なし シマで真珠センター館長と2回話す 雑魚 海岸洞窟での稼ぎは尿意が上昇しない吊り橋エリアで行うのがオススメ。 キラキラモンスターのドロップアイテム ディープ ワン 双魚球 シエスタ44 烈光石 ハーピー 天秤球 ブルブル 生命繊維 ぷるりあん 星の結晶 下級降魔 マッサカ肉 サブイベント 基地のおねしょイベントが新しいものになっている ランのミニゲームのみ続投 すずなのミニゲームが追加 クリアですずなの信頼度+1 イセ露天の発明品屋に「尿意電探」が入荷 マップ上の尿意エンカウント表示が切り替えられる。使ってもなくならない。 あしゅたる亭のマスターと話す シマの海岸洞窟の滝に入り口に近い側から近づくとイベント アシュタル亭のマスターと話す 報酬:装備「獅子球」 イセの服屋の手前の店員と話す(イセの武器屋イベントを終えていることが条件) イセの武器屋でロリ・ヴェルクと「話をする」 シマの北東で布団を干している青髪と話し500セン払う 報酬:イセの服屋の品揃え増加、服作成可能に インスマ島の家のドアを調べる「あきらめず……」「あきらめて……」 すずな,ラン,芹華 信頼度UP 「もう少し……」 GameOver 「あきらめる」「もう帰る」 すずな信頼度UP 「まだ調べる」 変動なし 山頂のかふぇでかすりさんから「話を聞く」「キラキラのぷるりあん」3匹倒す かすりさんと話す 報酬:装備「白羊球」「磨羯球」 シマの宿に止まるとランダムでイベント 信頼度イベントは2つ じゃんけんに勝利 - 叩く - ランダムで芹華 信頼度UP すずながうなされる「起こす」ランダムですずな信頼度UP「寝かしておく」変動なし 最終幕 たんぽぽ防衛隊 大爆発5秒前!? メインイベント 冒頭選択肢「すぐ……」すずな,ラン信頼度UP「少し……」芹華信頼度UP シマの真珠センター館長と話す 選択肢:「ハイドラ……」すずな,ラン信頼度UP「猫に……」芹華信頼度UP 基地でししゃも少佐と話す 選択した仲間の個別ルートへ。一度選択すると変えられなくなる。 各仲間の信頼度一定以上で選択可能(すずな5、ラン5、芹香3) 一子編はイムノーザと話しひとりで行く 個別ルートはルート中の選択肢により甲,乙の2種に分岐する すずな編乙では一枚絵あり(第二幕までの基地おねしょイベントと同じ絵) ラン編はイガの長老と話してから金具城に行かないと選択肢が出現しない 一子編、芹華編はラスボス戦が少しきついので準備してから突入する 毒耐性(イセで買えるアメジストの指輪 or ワタノカ島で買える看護帽 or キラキラニセエビが落とす天蠍球)と十分な物理防御を用意する 玉座後ろの隠し通路から強力な装備が入手可能(一子の身体と芹華の武器) 雑魚 雑魚モンスターでも能力強化アイテムを落とすことがあるため、 この章のみ通常モンスターのドロップも併記。 モンスターのドロップアイテム 通常 キラキラ ぷるぷるぎすの夜 天ムース 天ムース ロキュー シッカリン イセービ モキュー 紅福 降魔・深爪 イセウドゥーン 降魔・噴射 硬い焼き サブイベント あしゅたる亭の女将と話す 町の西の郊外の森の北の奥でエンカウントするウッディを5回倒す 1戦で複数出現しても1回のカウント あしゅたる亭の女将と話す 報酬:装備「世界樹の布団たたき」 コメント 不確定情報やwikiの編集方法がわからない方はこちらへ。 質問や感想はここではなく本スレに書き込んでください。 天蝎球はキラキラのニセエビがドロップしました。 -- (2020-11-28 03 47 39) 双魚球はシマ側の洞窟のキラキラ ディープ ワンがドロップする。多分天秤球もキラキラモンスターが落とすと思われるし、もう少し情報を纏めたらドロップアイテム情報をこのページに上げる。 -- 名無しさん (2022-08-16 17 43 47) 調査中に飽きた所為で一年越しかつ3章以上が抜け多めで酷い代物ながら、ドロップアイテム情報を追加。抜け部分はいつになるかは分からないけど改めて調査して埋める予定。 -- 名無しさん (2023-12-10 14 12 19) とりあえず4章までは埋めた。アイテルが漏らす前と後でドロップが変わるし、もしかしてキラキラハーピーをおもらしさせずに倒さないと天秤球を落とさないのか…? -- 名無しさん (2023-12-16 13 42 25) 名前 コメント
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ネイト・ワンダー 名前:Nate Wonder 出生:? 職業:? 出身:? 担当作品 2019年 わんわん物語 作詞・作曲 出演作品 2010年代 2019年 わんわん物語(デヴォン):津田英佑
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「い、犬じゃありませんっ!!」 【所属】 武蔵アリアダスト教導院 【役職】 総長連合:第五特務 【名前】 ネイト・ミトツダイラ 【読み方】 ねいと・みとつだいら 【種族】 半人狼 【元ネタ】 水戸光圀 【字名(HNも同じ)】 銀狼【アルジョント・ルウ】 【戦種】 全方位騎士 【登場巻】 第1巻上 【人物】 武蔵アリアダスト教導院に通う半人狼の少女。「ミトツダイラ・ネイト」と表記される事もある べらぼうにボリュームのある銀色の髪が特徴。今作における「ですわ」枠。 表面上はプライドの高い典型的なお嬢様気質だが、周囲の変化に敏感で、マイナス思考へ流れがちな一面もある。 総長連合の第五特務を任されている。前年度の総長連合でも聖譜連盟の推薦により番外特務に就いていた。 六護式仏蘭西の騎士の家系の生まれで、武蔵にやってきてから水戸松平(正式には水戸光圀)の襲名を行った身。 騎士としてのプライドはとても高く、身体ネタや一般市民との常識のズレを良くネタにされているが、その怪力を用いたツッコミは容赦ない。 トーリの事を「王」と呼び、扱いはぞんざいながらも自らの主として認めている。 純血の人狼の母親と人間の父親の間に生まれた半人狼と呼ばれるハーフだが、人狼の特徴たる獣化は人の血が混じっているため不可能。 しかし、その代わりとして高い治癒能力と怪力を備え、自らの意思を伝達し自在に操る 聖なる小娘 の遺物の一つ・銀鎖を武器とする。 肉食が好物なのは判明していたが、苦手な食べ物は柑橘類などのよう。 走狗は『きみとあさまで』で手に入れたケルベロスの「トロコ」だが、8巻下時点では神社で調整中のため手元にはいない。 銀鎖を操る際、補助として葵・トーリと同じ伝播の術式を使うことが可能。 3巻で銀鎖が使用不可になった際、蔦を巻きつけた石を操作することで戦った。 走るのが速くないため周りから重戦車系と揶揄され、自らもパワーキャラとして自覚している。 ただし、これは体を動かす際常に力を入れた状態で行動する、すなわちウェイトリフティングのような体の動かし方をしていたため。 事実ルドルフ二世がネイトの体に変態した時には、筋肉の質で劣っているにもかかわらず、尋常でない速さで移動できた。 ネイトもこの時「瞬発加速」と呼ばれる加速法と「スピード型」の体の動かし方を学習、以後の戦いで活用している。 かつて自分の出自の関係で周囲から中傷を受けやさぐれた時期があった。 しかし、トーリのカラダネタにより最悪の事態は回避され、立ち直っており、それがトーリを王と呼ぶようになるきっかけとなった。 5巻からは浅間と共にトーリの側室フラグがたって、浅間と共にやきもきする。 6巻で、筧・虎秀の襲撃のために壊れた自邸から、トーリの家に移り住むことになった。 いろいろな意味でオープンな母親は苦手。 蟹江城の戦いに至る湖畔の森で、蟹江城の砲撃を使うようになった筧・十蔵と相対。銀鎖を活用して、これを退ける。 たどり着いた蟹江城甲板において、滝川・一益から指名を受け相対。彼女に満足のいく戦いを行うことが出来た。 これは、滝川にとっての小牧・長久手の戦いの歴史再現である。
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Top ゲーム一覧 攻略 晴れ、時々雨 攻略 尿意 尿意は3段階(ちょっと行きたい、そろそろマズい、決壊寸前)歩数でカウント。 キャラのメッセージとステータス画面のアイコンで表現され、決壊寸前でアイコンが赤くなる。 おもらしパンツを履いている場合は能力値が大幅に落ち、スキルが使用できなくなる。 戦闘中もターンカウントによる尿意増加あり。敵スキルによって強制的に尿意を増加させられることも。 決壊寸前状態になると、以後一定確率でおもらししてしまう。自分から攻撃したり、敵の攻撃を受けると確率増加。 決壊寸前状態では、防御コマンドが「絶対防御」に変化。絶対防御すると、通常の防御に加えておもらし確率をリセット。 さらに決壊寸前状態ではEMスキルが使用可能。強力な攻撃が繰り出せる。EMスキルは称号関係のイベントで習得できる。 キャラ睡眠中は尿意増加及びおもらしの会話が変化する。 スキル「物陰を探す」 尿意が2段階以上(そろそろマズい)にならないと使用できない。 成功すれば尿意がリセットされるが、炎のネックレスの効力が1回分減り、次の尿意が溜まりやすくなる。ネックレスの効力は保健室で回復できる。 決壊寸前状態で使用すると一定の確率で失敗しておしっこを漏らしてしまう。 失敗する確率はキャラごとに設定されており、タルトが一番高く、ミリィとスミレはタルトの半分、アンジェは更にその半分(タルトの1/4)。 決壊寸前イベント 決壊寸前のキャラがいる状態で寮に戻るとキャラ別にトイレにダッシュするイベントが発生。 キャラごとに相当なパターンが用意されており、全てを観るのはなかなか難しい。 また、キャラ2人が同時に決壊寸前の場合には違ったパターンが見られる場合もある。 アンジェのスキル「後始末」は使用対象のキャラの状態(おもらし、非おもらし、決壊寸前など)によって会話が変わるのでお試しあれ。 (アンジェ自身の状態によっても会話が変化する。スキル「お洗濯」も同様。) おねしょイベント 寮で休んだ場合にランダムで発生。キャラごと、寮ごとにイベントが用意されている。 ある称号を利用することで、自由におねしょイベントを観ることができる。 称号一覧 ミリィ 初心な新入生(初期称号) 始めの一歩(ミッション) トイレへ一直線!(決壊寸前イベント) ルームランナー(イベント) 目指せ、先輩(日誌イベント) トップセールスレディ(イベント) エレメントマイスター(ミッション) 不思議の国の眠り姫(ミッション) スミレ 先輩剣士(初期称号) 一難去って…(決壊寸前イベント) 鉄の意志持つ者(日誌イベント) 大会の覇者(ミッション) ゴーストバスター?(ミッション) 夢想夢念(ミッション) タルト 准導師資格者(初期称号) 真実への到達者(イベント) 尿意の勝利者(イベント) 水門の要補修者(日誌イベント) 回想の共有者(イベント) 夢界の放浪者(ミッション) アンジェ 戦うメイドさん(初期称号) 一流スナイパー(イベント) ドアノッカー(決壊寸前イベント) 専属メイドさん(日誌イベント) 雷鳴、轟く(おねしょイベント) ドリームペインター(ミッション) ネタバレ注意 ここからダウンロード 攻略フローチャート Top ゲーム一覧 攻略 コメント 編集の方法がわからない人や不確定情報はこちらへ 氷結水を集めに行くときによる泉で決壊寸前のスミレに「物影を探す」を使用したが尿意が無くなりませんでした -- 名無しさん (2013-02-13 20 08 34) ↑訂正。アンジュでもなりました。 -- 名無しさん (2013-02-13 20 10 44) ↑↑再訂正。泉で「物陰を探す」を使うと失禁or放尿は見れますが、尿意はそのままで、アンジェの日誌にもカウントされないようです。 -- バグ報告 (2013-02-13 20 16 59) パイのミニゲームが2時間使ってもクリアできねぇ。残念だよ。 -- 名無しさん (2013-06-17 09 54 53) ミニゲームなら厨房の方が汗マークにならない限り客を優先し続ければなんとかなる。あとコメントでこういうの聞くの禁止な。どうせ正しい使用法では滅多に使わないんだから俺はいいとは思うんだが -- 名無しさん (2013-06-19 16 39 12) 攻略方法の一つだが、パイ作りミッションの他にミッションがあるなら、先にそっちをクリアしてからこのミッション攻略したほうがいいと思う。このミニゲームをクリアしないとミッションが終わらないから…ミニゲームに救済措置ほしいぜ… -- 名無しさん (2013-09-16 13 16 41) どこにそんなアプリがあるんですか? -- lost boy (2014-07-01 15 08 10) パイづくりが難しすぎる -- 名無しさん (2014-10-09 02 28 55) shiftで走れば意外と簡単 -- 名無しさん (2014-10-14 19 14 40) ナイトメアハンターの効果って何? -- 名無しさん (2014-11-03 07 33 21) パイ焼き成功後、何をすればいいのか分からなくなってしまったんだが -- 名無しさん (2015-04-17 03 17 11) 最初の寮の3人組と山に行くミッションで、単独行動になるところで詰みました。スミレはどこにいますか? -- 名無しさん (2015-04-26 22 59 00) shiftで走れたのかよ・・・そりゃ走るの縛ってたらクリアできるわけないよなぁ ちくしょう教えてくれた人ありがとう -- 名無しさん (2015-04-28 00 18 21) ↑↑本棚の本5冊を調べてから探すといる -- 名無しさん (2015-05-01 08 03 06) ↑ありがとうございます。本1冊分見逃してました。 -- 名無しさん (2015-05-02 18 39 18) パイ焼き後てってどうするの? -- 名無しさん (2023-07-03 01 30 49) パイ焼き後てってどうするの? -- 名無し (2023-07-03 01 32 18) 名前 コメント
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【名前】 ネイト・リバー 【大きさ】 成人男性並み 【攻撃力】どんなものでも発火させる。条件なし、デメリットなし、範囲無限。 【防御力】 成人男性並み 【素早さ】 常に先手を打つ 【特殊能力】 死神の目;見た生物を即死させる。耐性があるキャラでも問題なく殺傷可能 【戦法】死神の目で即死
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ネイト(2) エジプト神話に登場する王族。 関連: ペピイッセイ (ペピ1世、父)